philippe duval architecte d.p.l.g.
OFFRE DE FORMATION SKETCHUP

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Comment
Pourquoi
Combien

SketchUp
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OFFRE D'INITIATION AU DESSIN 3D AVEC SKETCHUP:

Cette formation à pour but de faire acquérir aux stagiaires, sans tâtonnement inutile, les rudiments de la modèlisation en 3 dimensions avec Google SketchUp et d'obtenir une autonomie suffisante pour la création de modèles simples.
A l'heure ou l'on met en avant la BIM (Modèle d'information unique du bâtiment) SketchUp apparait, pour des projets d'importance moyenne, comme une alternative ou un outil complémentaire efficace et ludique.
Cette formation doit permettre à chacun d'imaginer, avec l'aide du formateur, les procédures et méthodes de travail propre à sa pratique et à son domaine d'activité

CONTENU DU STAGE DE DEUX JOURS: INITIATION SKETCHUP

Présentation générale.
. Sketchup pourquoi ?
. Pour quoi faire ?
. Outils simples et intuitifs.
. La notion de solides.

Interface
. Les Menus.
. Les Barres d'outils.
. Le paramétrage du logiciel.
. Les raccourcis clavier.
. Les outils de navigation.
. Les différentes vues.

Outils de Dessin
. Les outils de dessin 2D.
. L'outil "Pousser-Tirer".
. L'outil "Déplacer".
. L'outil "Faire pivoter".
. L'outil "Décalage".
. L'outil "Suivez-moi".
. L'outil "redimensionnement".
. Les outils "guides et mesures".
. L'outil "Cotations".

Couleurs, Textures
. Couleurs et textures existantes.
. Positionnement de textures.

Fichiers
. Sauvegardes actives
. Sauvegardes automatiques.
. Exportations, importations et formats de fichiers.

Groupes et Composants
. Généralités.
. Groupes et/ou composants.
. Exploration de la "Structure" du modèle.
. Manipulation des groupes et des composants.

Bibliothèques
. Recherche et sélection des composants.
. Nettoyage et organisation des constituants
(structure et calques).

Les Coupes
. Création et gestion des Plans de coupe.

Calques
. Création et gestion des calques.

Scènes
. Création et la gestion des scènes.
. Les scènes comme aide à la conception.

Le Rendu SketchUp
. Ombres et brouillard.
. Les vues standards.
. Les perspectives.
. Styles d'affichage.

Les plugins
. Principe et bref aperçu.

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